3月18日版本更新日志
随着小伙伴们游戏进度的不断深入,同时也有越来越多的新玩家加入到仙侠道的世界之中,我们在大家实际游戏的过程中发现了不少关于游戏节奏以及细节中暴露出来的问题,本周我们重新对游戏中的各个系统进行了逐一的梳理与优化,希望可以为全体玩家带来更好的游戏体验。
(游戏将于3月18日10:00开始进行更新,更新期间将会有短暂时间无法登陆游戏,敬请留意。)
本次版本更新内容一览
1. 新增战斗力表现
更新完成打开游戏后第一件事情要做什么?体验新功能,还是仔细查阅更新公告?NO,“高玩”告诉你,这时应该机智的打开人物面板,查看战斗力是否有变化……“官方又偷偷改数据了,战斗力少了2W!找客服,上论坛闹去!”……
开个玩笑,不过战斗力确实是大家用来衡量自身实力的重要指标之一,战斗力的变化也是玩家们非常关注的部分。本次更新,我们将会加强战斗力的表现,除了让大家更清晰的了解到每次战力的变化外,也希望能够通过这种方式引导新手玩家们更熟悉游戏中各种提升自身能力的方法。
a. 每次强化和提升,都会有战斗力增加的表现
b. 优化战斗力的计算方式,让战斗力更加准确的反映自身实力
2. 侠道猎手调整
“侠道猎手来晚了老是匹配不到,都跑了好几圈了,还是一无所获回到原地!”……游戏中的互动系统一直都是我们关注的重点,其中最担心的便是想参加活动的玩家因人数不足的缘故被遗憾的拒之门外。本次更新后,侠道猎手将开启跨服匹配对手的功能,除了能够大幅提升成功匹配的概率外,希望还可以增加活动的乐趣,而不再是遇到那些“老面孔”。
“哎,又有其他服的土豪来瓜分我们的微薄奖励了……”别担心,侠道猎手的排行依旧按照本服玩家统计,此外还会有额外增加的奖励哦!
a. 侠道猎手更名为双龙决,增加跨服匹配机制,排行依然是本服排行
b. 增加奖励物品,有概率获得助阵之书、灵猫碎片(可用于兑换灵宠:灵猫)
(注:侠道猎手跨服开启时间,请留意后续公告)
3. 前期调整
我们希望大家第一天的游戏体验能够更加轻松,而不是为了那“无尽”的任务忙碌的四处奔波,却忽略了如体验剧情、结交好友、研究战术等游戏的乐趣。
a. 前期任务调整,任务数量优化
b. 新增在黑夜森林的轮回入口
c. 礼券商人处增加调味品的出售,更方便大家制作食物
4. 帮派运镖调整
希望可以通过时间的调整,同时减轻运镖者与劫镖者的压力
a. 劫镖时间从10分钟,下调至5分钟
5. 悬赏调整
每天等刷新,反复打10次,好累……
a. 日常悬赏,奖励提高,每天日常悬赏降低至5次
6. 秘籍修炼调整
“为什么我的任务进度比他快,但人物等级却还没他高?是不是他用外挂还是有什么其他方法啊?”……相信很多“高玩”都没注意到秘籍修炼时的经验获得,甚至这等好事在秘籍面板上都没有显示。
其实这是在游戏上线初期由于内容缺乏而我们希望大家能接触到后期玩法而加设的“彩蛋”,但随着游戏内容的不断丰富以及新进玩家的增多,我们重新思考规划了经验等资源的分配,如把秘籍修炼的这部分经验放置在其他任务、关卡当中,希望更合理的分配方式能让新玩家们更明确每一个资源的由来与获取,而不会产生其他的疑惑。
a. 取消秘籍修炼的经验获得
7. 跨服战场调整
在实际测试阶段,目前的跨服战场机制确实暴露出了很多问题,非常感谢大家给与我们的宝贵意见,如果大家在实际参与过程中还有任何的不满或建议,欢迎继续吐槽,我们将不断按照大家的需求努力改进。
a. 新增战场BUFF,让战斗更有意思
b. 取消原有的跨服排行榜,新增每日累计积分宝箱的丰厚奖励
c. 取消击杀BOSS掉落的宝箱,提高击杀BOSS后团队获得的积分,可用于换取珍贵奖励
d. 消极怠战判定所需的荣誉点提高,避免挂机划水等恶劣行为
e. 活动时间调整
8. 魔画系统调整
a. 神魔种类魔画调整至65级开放
b. 颜料出售开放等级为35级
9. 多人关卡调整
a. 多人关卡名称优化,更方便辨识
10. 十二剑道关卡调整
a. 十二剑道怪物设定调整,不再固定阵型,更多变化
11. 精彩活动调整
a. 同心协力活动前三档奖励调整
b. 大经验之书调整为40000经验
12. 面板优化
a. 新增关卡面板悬浮评星提示
b. 新增队伍面板到客栈的快捷入口
c. 新增队伍面板布阵人物悬停的战力信息
d. 新增魂侍面板到影界的快捷入口
e. 成就面板出现后可立即点击关闭